Loading...
LOADING...
ADDRESS
Jl. Gatot Subroto No.100, Yosodadi
CONTACT
(0725) 42445-42
Jadwal Sholat Kota Metro
Memuat...
PENMARU
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Metro
Kabar Terbaru

Berita

Tim Auditor Lakukan Audit di Fakultas Ilmu Komputer UM Metro: Tinjau Keuangan, SOTK, dan SOP sebagai Bagian dari Evaluasi dan Pengendalian Mutu
14
Juli 2025
Tim Auditor Lakukan Audit di Fakultas Ilmu Komputer UM Metro: Tinjau Keuangan, SOTK, dan SOP sebagai Bagian dari Evaluasi dan Pengendalian Mutu
Juli 2025

Metro, 14 Juli 2025 — Fakultas Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Metro menerima kunjungan Tim Auditor Internal Universitas dalam rangka pelaksanaan audit mutu internal, sebagaimana tertuang dalam edaran Wakil Rektor II UM Metro Nomor 898/II.3.AU/C/UMM/2025 tentang Pelaksanaan Audit Internal Tahun 2025. Audit ini merupakan bagian dari tahapan Evaluasi dan Pengendalian dalam siklus PPEPP (Penetapan, Pelaksanaan, Evaluasi, Pengendalian, dan Peningkatan), yang dilaksanakan pada: Hari/Tanggal: Senin, 14 Juli 2025 Tempat: Ruang Rapat Fakultas Ilmu Komputer Tim Auditor Tim auditor yang bertugas dalam kegiatan ini terdiri atas: Dr. M. Samson Fajar, M.Sos.I Purwiro Harjati, M.Pd Lulus Ariyani, SE Ketiganya merupakan auditor internal Universitas Muhammadiyah Metro dengan pengalaman dan kompetensi dalam pelaksanaan audit Sistem Penjaminan Mutu Internal (SPMI). Ruang Lingkup Audit Audit Bidang Keuangan – Menilai kesesuaian pengelolaan keuangan dengan prinsip akuntabilitas dan efisiensi. Audit Struktur Organisasi dan Tata Kerja (SOTK) – Memastikan struktur organisasi telah berjalan sesuai kebutuhan operasional dan pedoman kelembagaan. Audit Standar Operasional Prosedur (SOP) – Meninjau keterlaksanaan SOP sebagai standar kerja dalam aktivitas akademik maupun administratif. Auditee Pihak-pihak yang menjadi auditee dalam audit ini adalah: Ibu Mustika, S.Kom., M.Kom. – Wakil Dekan I dan Kaprodi Ilmu Komputer Bapak Dedi Irawan, M.T.I. – Wakil Dekan II Bapak Mujito, S.Kom., M.Kom. – Kaprodi D3 Sistem Informasi Jalannya Audit Kegiatan audit berlangsung dalam suasana dialogis dan terbuka. Auditor memberikan ruang klarifikasi terhadap berbagai dokumen dan proses yang dijalankan oleh unit di bawah Fakultas Ilmu Komputer. Dekan Fakultas Ilmu Komputer, Bapak Sudarmaji, S.Kom., M.MKom., menyampaikan apresiasi atas terselenggaranya audit ini: “Audit internal ini menjadi bagian penting dari proses evaluasi dan pengendalian mutu yang harus kami jalankan secara konsisten. Temuan dan masukan dari tim auditor akan kami tindak lanjuti dengan sungguh-sungguh,” tegasnya. Audit diakhiri dengan penyampaian hasil evaluasi awal dari tim auditor, yang kemudian akan ditindaklanjuti dalam rapat tindak lanjut oleh pimpinan fakultas dan unit terkait. Dengan adanya audit ini, Fakultas Ilmu Komputer UM Metro menegaskan komitmennya dalam memperkuat tata kelola kelembagaan yang profesional, akuntabel, dan berkelanjutan, sejalan dengan visi untuk menjadi fakultas unggul di bidang teknologi informasi yang modern dan mencerahkan.

Semarak Code of Challenge 2025: Ajang Cerdas Cermat Programming yang Menginspirasi Generasi Digital
20
Juni 2025
Semarak Code of Challenge 2025: Ajang Cerdas Cermat Programming yang Menginspirasi Generasi Digital
Juni 2025

Metro, 19 Juni 2025 – Suasana penuh semangat dan ketegangan mewarnai pelaksanaan Code of Challenge sebagai bagian dari rangkaian kegiatan INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025, sebuah kompetisi cerdas cermat bertema pemrograman yang sukses digelar di Universitas Muhammadiyah Metro pada 18-19 Juni 2025. Kegiatan ini diikuti oleh puluhan peserta dari jenjang Pendidikan SMK yang memiliki minat besar di dunia teknologi informasi dan pemrograman. Mengusung konsep “Cerdas Cermat Programming”, lomba ini menjadi ajang inovatif yang menggabungkan kecepatan berpikir, kerja sama tim, serta penguasaan materi teknis seputar dunia coding. Peserta ditantang untuk menjawab berbagai soal tentang dasar pemrograman, algoritma, logika, debugging, hingga pengetahuan umum tentang teknologi. Acara ini dibuka secara resmi oleh Perwakilan Walikota Metro, yang dalam sambutannya menyampaikan apresiasi atas terselenggaranya kegiatan ini. “Code of Challenge bukan hanya tentang menang atau kalah, tetapi tentang bagaimana kita terus belajar, berpikir kritis, dan menyelesaikan masalah di dunia nyata dengan logika dan teknologi,” ujarnya. Kompetisi dibagi ke dalam 2 babak utama: penyisihan secara daring menggunakan quizziz, dan final yang dilaksanakan di Kampus 3 Fikom. Pada setiap babak, peserta ditantang untuk menyelesaikan pertanyaan secara cepat dan tepat, baik secara berkelompok. Sorak sorai penonton semakin menambah semarak acara, terlebih saat finalis bersaing ketat menjawab pertanyaan dengan kecepatan dan ketepatan tinggi. Setelah melalui proses yang kompetitif, tim dari SMK Muhammadiyah 1 Rumbia berhasil keluar sebagai juara pertama, disusul oleh SMK Muhammadiyah 1 Rumbia di posisi kedua dan SMK Muhammadiyah 1 Bandar Mataram ketiga. Para pemenang mendapatkan sertifikat, hadiah menarik, serta kesempatan mentoring lanjutan di bidang pemrograman. Kegiatan ini diakhiri dengan sesi foto bersama dan pembagian hadiah. Para peserta mengaku sangat antusias dan berharap acara serupa bisa digelar rutin setiap tahun. Dengan terselenggaranya Code of Challenge yang menjadi bagian dari INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025, diharapkan minat generasi muda terhadap dunia IT semakin meningkat, serta mendorong lahirnya programmer muda yang tangguh, inovatif, dan siap bersaing di era digital.

Lomba Newtork configuration (NETWARIOR) INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025 : Menantang Generasi Muda Menguasai Dunia Jaringan “Kuasai Infrastruktur Digital, Bangun Masa Depan Profesional”
20
Juni 2025
Lomba Newtork configuration (NETWARIOR) INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025 : Menantang Generasi Muda Menguasai Dunia Jaringan “Kuasai Infrastruktur Digital, Bangun Masa Depan Profesional”
Juni 2025

Metro, 19 Juni 2025 — Fakultas Ilmu Komputer (FIKOM) UM Metro sukses menyelenggarakan Lomba Network Configuration sebagai bagian dari rangkaian kegiatan INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025. Kompetisi ini menjadi ajang unjuk kemampuan bagi pelajar SMA/SMK se-Lampung dalam bidang jaringan komputer, sekaligus sarana pengembangan talenta muda di bidang teknologi informasi. Dengan tema “Kuasai Infrastruktur Digital, Bangun Masa Depan Profesional”, peserta ditantang untuk menyelesaikan konfigurasi jaringan berbasis Mikrotik, Windows, hingga virtualisasi dengan VirtualBox, yang terbagi ke dalam dua tahap perlombaan: babak penyisihan online dan final offline. Proses seleksi dilakukan secara ketat dengan penilaian berdasarkan kecepatan, ketepatan konfigurasi, dokumentasi kerja, dan kemampuan troubleshooting jaringan. Dari babak penyisihan yang diikuti Siswa/i dari berbagai sekolah, hanya 3 tim terbaik yang berhasil lolos ke babak final yang digelar langsung di Aula FIKOM Kampus 3 Universitas Muhammadiyah  Metro. Setelah melalui babak final yang berlangsung kompetitif dan penuh strategi, berikut adalah para pemenang Lomba Network Configuration NETWARIOR 2025: Juara 1 SMKN 3 METRO Juara 2 SMK MUH 1 METRO Juara 3 SMK MUH 1 LABUHAN MARINGGAI Selain kompetisi teknis, para peserta juga diwajibkan mempresentasikan hasil konfigurasi mereka, sekaligus menjawab pertanyaan dari dewan juri. Hal ini bertujuan untuk melatih tidak hanya keahlian teknis, tetapi juga kemampuan komunikasi dan pemahaman mendalam terhadap konsep jaringan yang digunakan. Salah satu juri sekaligus dosen pengampu mata kuliah jaringan Arif Hidayat, S.T., M.Kom. menyampaikan, “Kami bangga melihat kemampuan siswa-siswi kita dalam memahami dan menerapkan konfigurasi jaringan dengan baik. Ini menunjukkan bahwa pendidikan vokasi kita telah menghasilkan generasi yang siap bersaing di dunia digital.” INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025 menjadi bukti bahwa pendidikan dan pelatihan yang tepat dapat mencetak talenta-talenta muda berkualitas di bidang teknologi. Kegiatan ini diharapkan dapat terus berlanjut dan menjadi platform tahunan yang lebih besar untuk mengembangkan potensi generasi digital Indonesia.

Lomba AI Ideation Challenge, INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025: "Solusi Kreatif AI Untuk Permasalahan Nyata Menuju Masyarakat 5.0”
20
Juni 2025
Lomba AI Ideation Challenge, INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025: "Solusi Kreatif AI Untuk Permasalahan Nyata Menuju Masyarakat 5.0”
Juni 2025

Metro, 19 Juni 2025 - Fakultas Ilmu Komputer (FIKOM) UM Metro sukses menggelar AI Ideation Challenge sebagai bagian dari rangkaian kegiatan INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025. Kompetisi ini diikuti oleh pelajar SMA dan SMK se-Lampung, dan menjadi sarana bagi generasi muda untuk menyalurkan ide-ide kreatif mereka dalam bentuk solusi berbasis Artificial Intelligence (AI). Melalui kegiatan ini, peserta diajak untuk mengasah kemampuan berpikir kritis dan inovatif dalam menjawab permasalahan nyata dengan pendekatan teknologi cerdas di era digital saat ini. Mengusung tema "Solusi Kreatif AI untuk Permasalahan Nyata Menuju Masyarakat 5.0", peserta ditantang untuk menghadirkan gagasan inovatif berbasis kecerdasan buatan yang mampu menjawab berbagai persoalan di lingkungan sekitar mereka. Ide-ide yang dikembangkan mencakup beragam bidang, mulai dari pendidikan, kesehatan, lingkungan, hingga layanan publik, dengan pendekatan teknologi yang tepat guna dan beretika. Setelah melalui tahap presentasi dan penilaian akhir, berikut adalah para pemenang AI Ideation Challenge dalam rangka INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025 yaitu, Juara 1 SMK Muhammadiyah 1 Rumbia, Juara 2 SMK Negeri 3 Metro, Juara 3 SMK Muhammadiyah 1 Metro. Kegiatan ini tidak hanya berfokus pada kompetisi ide, tetapi juga mencakup sesi presentasi langsung dari masing-masing peserta untuk menjelaskan makna, latar belakang, dan dampak dari solusi AI yang mereka tawarkan. Setiap tim menunjukkan kemampuan komunikasi yang luar biasa, membuktikan bahwa generasi muda siap berkontribusi dalam membangun ekosistem teknologi yang cerdas, solutif, dan bertanggung jawab. Salah satu juri sekaligus dosen pembimbing, Bapak Pujianto, S.Kom., M.Kom., turut mengapresiasi semangat dan ide-ide yang ditampilkan. “Kami sangat bangga melihat antusiasme para siswa dalam menyusun dan menyampaikan ide mereka. Ini menunjukkan bahwa mereka memiliki potensi besar untuk berkembang dalam dunia teknologi, khususnya kecerdasan buatan. Semoga AIC menjadi langkah awal bagi mereka untuk terus berkarya,” ujarnya. AI Ideation Challenge dalam INFORMATIC YOUTH CHALLENGE 2025 membuktikan bahwa pelajar Indonesia memiliki kemampuan berpikir kritis, kreatif, dan berdaya saing tinggi di bidang teknologi. Diharapkan kegiatan ini terus berlanjut sebagai ajang tahunan yang mampu melahirkan lebih banyak inovator muda di era transformasi menuju masyarakat 5.0.

Lomba Desain Infografis INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025: Ajang Kreativitas Pelajar Menuju Generasi Digital Kreatif, “Klik Aman Kreatifitas Tanpa Batas”
20
Juni 2025
Lomba Desain Infografis INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025: Ajang Kreativitas Pelajar Menuju Generasi Digital Kreatif, “Klik Aman Kreatifitas Tanpa Batas”
Juni 2025

Metro, 19 Juni 2025 — Fakultas Ilmu Komputer (FIKOM) UM Metro sukses menyelenggarakan Lomba Desain Infografis dalam rangkaian kegiatan INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025. Acara yang diikuti oleh peserta dari berbagai SMA dan SMK se-Lampung ini menjadi wadah bagi pelajar untuk mengekspresikan kreativitas mereka dalam dunia desain digital, sekaligus mengasah kemampuan komunikasi visual di era transformasi digital.   Mengangkat tema "Klik Aman, Kreativitas Tanpa Batas", para peserta ditantang untuk menciptakan desain poster edukatif dengan topik-topik seputar keamanan digital, pemasaran digital, hingga etika berinternet. Proses seleksi dilakukan secara ketat dengan mempertimbangkan aspek estetika, pesan yang disampaikan, dan orisinalitas karya. Setelah melalui penilaian dari dewan juri, berikut adalah pemenang Lomba Desain Infografis INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025 yaitu, Juara 1 Bryan Habibi Revand Zaihan (SMA NEGRI 1 SEPUTIH BANYAK), Juara 2 Viandita Kurnia Azzahra (SMA NEGRI 1 SEPUTIH BANYAK), Juara 3 Muhammad Luthfi Aziz (SMK MUHAMMDIYAH 1 RUMBIA).   Kegiatan ini tidak hanya diisi oleh kompetisi desain, tetapi juga presentasi langsung dari para peserta untuk memaparkan makna dan tujuan dari karya mereka. Setiap peserta menunjukkan kemampuan komunikasi publik yang membanggakan, menunjukkan bahwa generasi muda telah siap menjadi bagian dari ekosistem digital yang cerdas dan bijak. Dosen pembimbing dan juri lomba, Ibu Mustika, S.Kom., M.Kom. , menyampaikan apresiasinya, “Kami sangat bangga melihat antusiasme dan kemampuan para siswa dalam menerjemahkan ide mereka ke dalam desain visual yang bermakna. Semoga kegiatan ini menjadi batu loncatan bagi mereka untuk lebih aktif dalam dunia kreatif digital ke depan.” INFORMATIC YOUTH CHALLANGE 2025 membuktikan bahwa generasi muda Indonesia memiliki potensi besar dalam dunia desain dan literasi digital. Diharapkan kegiatan ini terus berlanjut dan menjadi agenda tahunan yang lebih besar, menjaring lebih banyak inovator muda di bidang teknologi informasi dan komunikasi.